viernes, 28 de octubre de 2011

GIMP


1.Para empezar nuestro proyecto de montaje en el Gimp, buscamos una foto de un lugar en internet y la guardamos, en nuestro caso, Hollywood, y hacemos lo mismo con un personaje, el que queramos, en nuestro caso, la Abeja Maya. Abrimos el Gimp, y cliqueamos en archivo abrir, y abrimos la imagen del fondo, una vez abierto le damos a archivo abrir como capa y abrimos la imagen de la abeja maya.

2.Para recortar el fondo de la imagen del personaje que no queremos en nuestro proyecto le damos en la caja de herramientas a recortar selección libre. Una vez recortado lo que sobre cliqueamos sobre este con el botón derecho y le damos a seleccionar-ivnertir.Despues abrimos la caja de herramientas de capa (ctrl+L) y en la capa de la abeja maya cliqueamos botón derecho y le damos a añadir máscara de capa. Nos fijamos que esté en blanco (opacidad total) y seguidamente vamos a la caja de herramientas general y pulsamos sobre herramiente de relleno y después con esta sobre el fondo que queriamos eliminar.

3.Seguidamente, si queremos, hacemos el personaje más pequeño o mas grande, y para eso cliqueamos sobre la capa del personaje con el botón derecho y le damos a escalar capa, y elegimos a nuestro gusto.

4. El siguiente paso es duplicar al personaje. Para eso cliqueamos sobre la su capa y le damos con el boton derecho a duplicar capa. Seleccionas la capa duplicada y la mueves, viendo que quedan dos.

5.Una vez duplicado, voltearemos uno de ellos horizontalmente, para ello le daremos a la herramienta de volteo, seleccionatemos la capa y le daremos la vuelta.

6.Después haremos el marco de la foto. Para eso necesitamos crear una nueva capa desde el boton de la caja de herramientas de capa (situado abajo a la izquierda). Se selecciona la capa, coges el cuadrado de seleccion y seleccionas la zona que será el marco. Se invierte y lo pintas con la herramienta de relleno seleccionando el patrón que quieras.(ten cuidado de no tapar el fondo que desees).

7.Para poner una de las abejas en 3D sobre el marco lo unico que tenemos que fijarnos es que la capa de esta este por encima de la del marco.

8.El siguiente y último paso es crear el logo. Para eso seleccionamos archivo, crear, logotipo, libro de cómic. Se nos abre una nueva ventana, elegimos el color, tamaño y nombre. Cuando lo tengas hecho vas a la ventana de capas, y seleccionas combianar hacia abajo hasta que quede solo una capa de las letras. Una vez hecho lo arrastras al proyecto. Lo sigueinte es quitar el blanco entre las letras para que se vea el fondo. Para eso seleccionas la capa, inviertes, añades máscara de capa blanco y coges el pincel eliminando las zonas blancas. Aumeta el zoom para mejorar la calidad.
Seguidamente guardas en formato jpg y lo subes al blog